home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ More DosGames 2.0 / MORE - Dosgames 2.0 (Software Company)(1994).iso / dosgames / capzap / czc.txt < prev    next >
Text File  |  1994-09-01  |  6KB  |  258 lines

  1. ▓█▀▀█ ▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄ ▄▄  ▄▄
  2. █▓    █▓ ▓█ █▓ ▓█ ▓█▓ ▓█
  3. ▒▓▄▄█ ▒▓▀██ ▒▓▀▀▀ ▒▓ ▀▒▓
  4.  
  5. ▓███ ▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄ ▄▄  ▄▄
  6.  ▄▀  █▓ ▓█ █▓ ▓█ ▓█▓ ▓█
  7. ▒▓██ ▒▓▀██ ▒▓▀▀▀ ▒▓ ▀▒▓
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12. ══════════════════════════════
  13. ══════════════════════════════
  14. We  distribute   CAPN ZAPN  as
  15. shareware because  we  believe
  16. that users will find enjoyment
  17. in  playing the games which is
  18. the number one  concern  above
  19. all others. We also have faith
  20. that people will recognize our
  21. hard  work  & dedication,  and
  22. will  register and support our
  23. products,in order that we will
  24. have more incentive to  create
  25. more new exciting things.
  26. ══════════════════════════════
  27. ACORD GAMES AVAILABLE:
  28. CAPN ZAPN 1 KOZMIK JOURNEYS
  29. ZAPMAN 1 THE FANTASTIC ZAPMAN
  30. ZAPPER 1 ZAPPER IN NEVERWHERE
  31. ZAPPER 2 ZAPPER IN 3D-LAND
  32. ZAPPER 3 ZAPPER IN OUTERSPACE
  33. ZAPPER 4 LOST IN ZAPPERSTEIN!
  34. CAPT ZOOSE 1 ZAPPED BY THE
  35.                LIGHT!
  36. ══════════════════════════════
  37. Help distribute this program!
  38. CAPT. ZOOSE 1,   CAPN ZAPN 1,
  39. ZAPMAN 1,and ZAPPER 1 & 4 are
  40. shareware,  so  feel  free to
  41. give  copies  to  friends and
  42. associates!!
  43. ███████ ACORD GAMES ██████████
  44. 823  SALMON,  DALLAS, TX 752O8
  45. ██████████████████████████████
  46. BE SURE AND GET COPIES OF THE
  47. OTHER ACORD GAMES.
  48.  
  49.  
  50. ▀▀▀█ ▄▀▀▄ █▀▀█ █▀▀█ █▀▀ █▀▀█
  51.  ▄▀  █▄▄█ █▄▄█ █▄▄█ █▄▄ █▄▄█
  52. █▄▄▄ █  █ █    █    █▄▄ █ ▀▄
  53. ▄▄   ▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄  
  54. ▓█   █▓ ▓█ ▓█▄▄▄  ▓█  ▓ ▓▀▄▓
  55. ▒▓▄▄ ▒▓███ ▄▄▄▒▓  ▒▓  ▓ ▒  ▒
  56.  
  57. ▓███ ▓██ ▓██ ▓██ ▓██ ▓██
  58.  ▄▀  ▓▄▓ ▓▄▓ ▓▄▓ ▓▄▄ ▓▄▓ ▄
  59. ▒▓██ ▒ ▒ ▒   ▒   ▒▄▄ ▒▀▄
  60. ▄▄▄▄ ▄▄▄▄ ▄▄▄▄ ▄▄▄▄ ▄   ▄
  61. ▓▄▄▄  ▓█  ▓█▄▄  ▓█  ▓█▄▓█
  62. ▄▄▒▓  ▒▓  ▒▓▄▄ ▄▒▓▄ ▒▓ ▀█
  63.  
  64.  
  65.  
  66. ▄▄▄ ▄▄▄ ▄▄▄ ▄▄▄▄ ▄▄▄▄
  67. ▓▄▓ ▓ ▀ ▓ █ ▓▄▄█  ▓ ▓
  68. ▒ ▒ ▒▄▒ ▒▄▒ ▒ ▒▄ ▄▒▄▓
  69. ▄▄▄▄ ▄▄▄ ▄▄ ▄▄ ▄▄▄ ▄▄▄
  70. ▓ ▄▄ █▄▓ ▓ ▓ ▓ ▓▄▄ ▓▄▄
  71. ▒▄▄▒ ▒ ▓ ▒ ▒ ▓ ▒▄▄ ▄▄▒
  72.  
  73.  
  74.  
  75.  
  76.  
  77.  
  78.  
  79.  
  80. ═══════════════════════════
  81. You have been summoned
  82. to return to Neverwhere,
  83. where you venture all
  84. the way to its capital
  85. city Zapperstein on a
  86. reluctant mission to
  87. save the Zargons from
  88. an evil ruler... but
  89. you never lose sight of
  90. your real mission which
  91. is to escape this bizarre
  92. world inside the computer
  93. and find your way back to
  94. the real world of your
  95. loved ones and friends. 
  96.  
  97.   Enchanting though this place
  98. called Neverwhere may be,  you
  99. find  yourself driven and com-
  100. pelled by one obsession.  This
  101. feeling  grows so intense that
  102. it   overwhelms   your   every
  103. thought.   This  drive,   this
  104. yearning  to  get out  of this
  105. place  and find  some  way  to
  106. get back  to the real world of
  107. your  loved ones  and  friends
  108. becomes your dominant impulse.
  109. Your every action becomes more
  110. and more bent on getting out--
  111. ESCAPING!
  112.  
  113.  
  114.  
  115. ▄▄   ▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄  
  116. ▓█   █▓ ▓█ ▓█▄▄▄  ▓█  ▓ ▓▀▄▓
  117. ▒▓▄▄ ▒▓███ ▄▄▄▒▓  ▒▓  ▓ ▒  ▒
  118.  
  119. ▓███ ▓██ ▓██ ▓██ ▓██ ▓██
  120.  ▄▀  ▓▄▓ ▓▄▓ ▓▄▓ ▓▄▄ ▓▄▓ ▄
  121. ▒▓██ ▒ ▒ ▒   ▒   ▒▄▄ ▒▀▄
  122. ▄▄▄▄ ▄▄▄▄ ▄▄▄▄ ▄▄▄▄ ▄   ▄
  123. ▓▄▄▄  ▓█  ▓█▄▄  ▓█  ▓█▄▓█
  124. ▄▄▒▓  ▒▓  ▒▓▄▄ ▄▒▓▄ ▒▓ ▀█
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131.       LOST IN ZAPPERSTEIN
  132.  █▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀█
  133.  █ ▀▀▀█ ▄▀▄ █▀█ █▀█ █▀▀ █▀▀█ █
  134.  █  ▄▀  █▄█ █▄█ █▄█ █▄  █▄▄█ █
  135.  █ █▄▄▄ █ █ █   █   █▄▄ █ ▀▄ █
  136.  █▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄█
  137.          ACORD GAMES
  138.  
  139.  
  140.  
  141.  
  142.       DON'T MISS OUT ON
  143.     THE FANTASTIC ZAPMAN!
  144.    ORDER YOUR COPIES  NOW!
  145.  
  146.  
  147.         THE FANTASTIC
  148. ▀▀▀█ ▄▀▀▄ █▀█ █▀▄▀█ ▄▀▀▄ █▄  █
  149.  ▄▀  █▄▄█ █▄█ █ █ █ █▄▄█ █ ▀▄█
  150. █▄▄▄ █  █ █   █ █ █ █  █ █   █
  151.  
  152.  
  153.  
  154.  
  155. ═══════════════════════════
  156. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀██
  157.   THE FANTASTIC ZAPMAN !  █
  158. ▄▄▄▄▄╔═══════════════╗▄▄▄██
  159. ═════║ by Gary Acord ║═════
  160. ██▀▀▀╚═══════════════╝▀▀▀██
  161. █ While sitting at  your
  162. computer, lightning  hit
  163. you and  zapped you into
  164. another dimension inside
  165. your computer, in ZAPPER
  166. IN NEVERWHERE.(ZAPPER 1)
  167. In Neverwhere you  heard
  168. legends of a  hero named
  169. ZAPPER whom the denizens
  170. thought you were.
  171. In episode two, after 
  172. escaping Neverwhere and
  173. returning to Earth you 
  174. discovered that you had
  175. somehow been physically
  176. altered. You now had
  177. strange red antennas
  178. growing from your head
  179. and you possessed 
  180. enormous strength and
  181. an ability to make
  182. tremendous jumps almost
  183. like flying.
  184. You donned a costume &
  185. fought alien creatures
  186. who were attempting to
  187. take over the world, &
  188. you called yourself 
  189. Zapper!
  190. But what became of the
  191. original Zapper of 
  192. Neverwhere? He has been
  193. missing for quite some
  194. time now. 
  195. You ponder this question
  196. for sometime until your
  197. head begins spinning &
  198. you feel an uncanny 
  199. power surging through
  200. your consciousness. You
  201. collapse to the floor in
  202. a trance-like state and
  203. pictures begin flashing
  204. through your mind,and they
  205. are so real and amazingly
  206. vivid to the extent that
  207. you realize that you are
  208. witnessing events across
  209. vast stretches of space.
  210. You begin to realize that
  211. the events unfolding before
  212. your mind's eye are very
  213. real, that you are watching
  214. them with some super-
  215. power of clairvoyance.
  216. You see a hero in a costume
  217. very similar to your own.
  218. You realize that he is the
  219. original Zapper, and decide
  220. to call him Zapman, to dis-
  221. tinguish him from yourself.
  222. He is on an alien planet or
  223. dimension, a place very far
  224. away, and the look of des-
  225. peration on his face shows
  226. that he is not happy where
  227. he is and is trying to 
  228. escape.
  229. As events transpire you
  230. soon learn that he has been
  231. kidnapped by some evil empire
  232. of another dimension, and is
  233. trying to escape. 
  234. This is where the story
  235. of the FANTASTIC ZAPMAN
  236. begins, and it is up to
  237. you with your skills and
  238. dexterity to help maneuver
  239. him to free himself from the
  240. evil clutches of his captors!
  241. ...without getting killed or
  242. trapped!
  243.  
  244.  
  245.  
  246.  
  247.  
  248.  
  249.       THE FANTASTIC
  250. ▓███ ▓██ ▓██ ▓█▄██ ▓██ █  █
  251.  ▄▀  ▓▄▓ ▓▄▓ ▓ ▓ ▓ ▓▄▓ ▓▀▄▓
  252. ▒▓█▓ ▒ ▓ ▒   ▒ ▒ ▓ ▒ ▓ ▒  ▓
  253.             ▄▄  
  254.             ▓█
  255.             ▒▓
  256.  
  257.  
  258.